BG2EE 十章

バールの玉座

ポケットプレーンを出ると①に転送され、いきなりメリッサンと戦闘になった。勝利すると、左の円盤への道が開かれた。
ここでは休息がとれないので、魔法や高レベル技能の消費を抑えて戦う必要があった。
左の円盤には、プリンス・オブ・エアーがいた。コイツは召喚したソードで足止めして、パーティは遠距離武器で攻撃すると簡単に倒せた。
左の円盤の真ん中を操作すると、再び、メリッサンと戦闘になった。勝利すると、右の円盤への道が開かれた。
右の円盤には、リンス・オブ・アイスがいた。コイツも召喚したソードで足止めして、パーティは遠距離武器で攻撃すると簡単に倒せた。
右の円盤の真ん中を操作すると、再び、メリッサンと戦闘になった。この戦いでは、メリッサンは光の柱の死角にテレポートして、スレイヤーなどを召喚しまくるので厄介だった。 結局、4人が殺されてしまったので、リザレクションのワンドで復活させた。 勝利すると、奥の円盤への道が開かれた。
奥の円盤では、召喚したソードやアンデッドをデスペルされるので、苦戦した。最初にウイザードアイで敵を確認し、サキュバスともう1体の支援役を先に倒して、 次にマリリス×2と破滅したソラーに攻撃を集中して倒した。
右の円盤の真ん中を操作すると、最後のメリッサンと戦闘になった。最後は、最初の戦いのように割とあっけなかった。 勝利すると、1)自らのバールの要素をメリッサンに引渡しメリッサンの魂とともに破壊するか、 2)メリッサンの持つバールの要素を受け取り自らがバールの玉座を支配するかの選択を迫らてた。 1)を選択して、人間として暮らすことを選択した。めでたしめでたし (。>﹏<。)
【バールの玉座】

【エンディング】

【メリッサン1】
【プリンス・オブ・エアー】
【メリッサン2】
【プリンス・オブ・アイス】
【メリッサン3】
【破滅したソラー】
【エンディング】
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感想など

2回目やるとしたら

【構想】 主人公のクラスは、ファイター・メイジやファイター・クレリックを試してみたい。
パーティは少人数にして、ニーラとヘクサートの3人にしてみよう。
パートナーは、ニーラかな?
パーティの構成を考えると、ファイター・クレリックがバランスがよいけど、前衛を召喚できないと厳しそうなので、ファイター・メイジにしよう。
回復とマインドフォーカスは薬で補おう。レストレーションができないな。
やっぱ、ファイター・クレリック?そうすると、前衛がきびしいか〜
そうなると、エアリーを追加して4人パーティかな。
そうなると、そもそも主人公ファイターでよくないか?
何かわからなくなってきたので、Wikiのメイジソロプレーのページを見てみた。戦い方が違うようだ。基本近接戦闘はなしらしい。
やってみないとわからないので、次は3人パーティでやってみようと思う
【攻撃】 1ラウンドあたりの攻撃回数は下記のルールなので、レベル13のウォーリアーで片手・グランドマスターだと通常は3回 レベル9ウォーリアーで片手・グランドマスターだと通常は2.5回になる。(熟練度の最初の4つは2スロットまでしか割り振れないので グランドマスターにするには最低レベル9必要)となる。
インプルーヴドヘイスしたときに、二刀流のレベル13・グランドマスターのウォーリアー8回、片手のレベル13・グランドマスターのウォーリアー6回 となるので、ワールウィンドが使えるようになるまでは瞬発力という観点では二刀流は優位性がある。
レベル9ウォーリアーがデュアルクラスメイジになった場合、二刀流だと通常攻撃3.5回になる。
テンサーズ・トランスフォーメーションとインプルーヴドヘイスをかければ、ワールウィンドを使ったウォーリアーと同程度の瞬間的なダメージを叩き出せるだろうか?
●近接攻撃回数
 ・近接武器 1回(ただし、スローイングダガーの中には乱戦時には近接として使えて攻撃回数は2回のままになるものがある)
 ・ウォーリアーボーナス 1回(レベル7と13でそれぞれ1/2)
 ・熟練度 1回(スペシャライゼーション(2スロット)、グランドマスター(5スロット)でそれぞれ1/2)
 ・二刀流 1回
 ・アイテムで加速 ガントレット・オブ・エクストラオーディナリー・スペシャライゼーション1/2
          剣によっては追加1回
 ・上記の合計が5以上の時、5回が上限
○5回以上にしたい時
 ・ヘイスト 1回追加
 ・インプルーヴドヘイス 2倍
 ・高レベル技能 ワールウィンドで無条件に10回
●遠距離
 ・遠距離武器
   ・クロスボウ、スリング、スローイングアックス…1回
   ・ボウ、スローイングダガー…2回
   ・ダーツ…3回
 ・ウォーリアーボーナス 1回(レベル7と13でそれぞれ1/2)
 ・熟練度 1回(スペシャライゼーション(2スロット)、グランドマスター(5スロット)でそれぞれ1/2)
 ・アイテムで加速 ガントレット・オブ・エクストラオーディナリー・スペシャライゼーション1/2
 ・上記の合計が5以上の時、5回が上限
○5回以上にしたい時
 ・ヘイスト 1回追加
 ・インプルーヴドヘイス 2倍
 ・高レベル技能 ワールウィンドで無条件に10回
【防御】 以下のようなアイテムを装備すれば-9にはなりそうだが、TOB終盤じゃないと手に入らないものもあるので、それまでをどう凌ぐかが問題かな?
・鎧 アズリルフェランド・エルフ・チェイン+5 AC0
・デクスタリティ19 修正+4
・首 アミュレット・オブ・マスター・ハーパー AC+3
・肩 インプルーヴド・クローク・オブ・プロテクション+2 AC+2・セービングスロー+2

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